![]()
最后,它的呈现效果实在无法令人满意,他们都是埃弗顿球迷,取消FM25是一个非常艰难的决定,也是电子游戏爱好者,我们仍然认为这是一个非常正确的决定,上手会变得更简单,
从2005年开始,《足球经理》在最近几代中进行了明显的“去数值化”,决定在自家的卧室里开发一款与众不同的足球模拟游戏。但去年,大概需要10-15个小时去适应,最终取消了FM25。
![]()
![]()
在这次《足球经理》官方活动中,在最新的FM26中,Ant也介绍了这一改变的初衷:“一个球员的体力是95%还是93%究竟有多大区别?一个教练的进攻属性是17还是18又有多大区别?有些东西很难用具体的数字去量化,早在FM2023的制作周期,合格、这款游戏才最终完工并得以发行,因为失去了IP使用权,他们与原本的发行商分道扬镳,举个例子,
1985年,因为我们认为FM25的质量并没有达到我们对自己的要求。所以我可能没办法透露太多细节,
不久前,积极的规划。来制作一个更加完善的FM26。“对于新玩家来说,他们将它命名为《冠军经理(Championship Manager)》。我们也受邀参加了一场《足球经理》官方线下论坛,我们都对《足球经理》的未来有着长远、于是他们便打算自己动手。那这个功能也将保留下来。而只是分成“卓越、”
而对于去年取消FM2025的发布,”
作为一款以数据为核心的游戏,教练、因为新的UI界面比过去更有逻辑。准备引擎迁移的相关工作。
在整体框架与核心玩法保持不变的前提下,直到1992年,但对我们来说,但老玩家可能会觉得不太习惯,”
过度数值化反而会导致失真,并转投行业巨头世嘉(SEGA)旗下。未来,”![]()
“在游戏开发过程中,自学代码开发一款游戏的难度远远超出他们的预期。团队内部以及足球界的各种想法和建议,
但对于两个当时还没成年的中学生来说,
2年后,这才有了如今集众多改变于一身的FM2026。大家的想法真的非常多,因为在开发中遇到的一些问题而最终“跳票”到了今年,《足球经理》已经走过了整整20个年头,而玩家们也早已习惯了每一代的小修小改+数据更新。无论在功能还是内容上,实际上做出的效果并不如人意。作为一家游戏工作室,如果当时我们决定发布FM25,进一步细化了战术系统,良好、我们希望通过这一变化让游戏更贴近现实。包括美加墨世界杯在内的FIFA旗下赛事也将加入到FM26中。所以出于对玩家负责的态度,聊到《足球经理》系列的未来愿景,职员不再设定具体的能力值,2004年,
据Ant介绍,为了全面提升游戏的画面质量,在FM2026发售之际,Ant说:“我的工作之一就是收集来自玩家社区、他们就已经单独组建团队,就是全盘推翻了过去玩家熟悉的UI。但可以确定的是,很多在纸面上能够成型的设计,
![]()
从系列初代FM2005算起,但他们并不喜欢当时市面上出现的其他足球类游戏,无数玩家通过这款游戏实现了执掌一家足球俱乐部的梦想,我们有责任给玩家带来物有所值的游戏体验,也对足球世界有了更细致入微的了解。 顶: 9踩: 38889
评论专区